FESTIVIBE FESTIVIBE KAB 2.0 X AYAM GEPUK ARTISAN MERIAHKAN WARGA UPSI

Oleh: Akmal Haziq Sulaiman Dr Sauffiyan Abu Hasan

[GAMBAR 1: Wide shot suasana tapak pesta]
Suasana meriah FestiVibe 2.0 x Ayam Gepuk Artisan di Tapak Pesta Kolej Aminuddin Baki.

TANJONG MALIM, 13 Mei 2026 – Program FestiVibe KAB 2.0 x Ayam Gepuk Artisan telah berlangsung dengan penuh meriah di Tapak Pesta Kolej Aminuddin Baki, Universiti Pendidikan Sultan Idris (UPSI) selama empat hari bermula 10 hingga 13 Mei 2026. Program ini dianjurkan oleh Yang Dipertua Majlis Mahasiswa Kolej Aminuddin Baki Sidang 2025/2026 dengan matlamat menghimpunkan mahasiswa dalam suasana festival yang santai, interaktif dan penuh nilai kebersamaan. 

Majlis ini telah dirasmikan oleh Timbalan Naib Canselor Hal Ehwal Pelajar dan Alumni UPSI, Prof. Dr. Norkhalid bin Salimin, sekali gus menandakan sokongan pihak universiti terhadap penganjuran program berbentuk pembangunan sahsiah, kreativiti dan penglibatan aktif mahasiswa. Penganjuran program ini bukan sahaja memberi ruang kepada pelajar untuk berhibur, malah turut menjadi platform dalam mengeratkan hubungan silaturahim, mencungkil bakat serta membina semangat kerjasama dalam kalangan warga kolej.

[GAMBAR 2: Gambar perasmian / VIP di pentas / gimik perasmian]
Majlis perasmian FestiVibe KAB 2.0 disempurnakan oleh Prof. Dr. Norkhalid bin Salimin.

Sepanjang penganjuran, FestiVibe KAB 2.0 menawarkan pelbagai slot menarik yang menggabungkan elemen sukan, keusahawanan, kebudayaan, kerohanian, hiburan dan pertandingan. Pada hari pertama, program dimulakan dengan aktiviti Strawberry Matcha Fun Run yang berjaya membangkitkan semangat peserta melalui suasana santai, ceria dan sihat. Aktiviti ini menjadi pembuka tirai yang sesuai bagi menyemarakkan lagi suasana festival dalam kalangan mahasiswa.

Program kemudiannya diteruskan dengan Paintball Battle Zone yang menguji ketangkasan, strategi dan kerjasama berpasukan dalam kalangan peserta. Slot ini mendapat sambutan menggalakkan kerana memberi pengalaman berbeza kepada mahasiswa untuk mencabar diri dalam aktiviti yang lebih lasak dan menyeronokkan.

Selain itu, hari pertama turut menampilkan Business Talk with Aisyah Hijanah yang memberi pendedahan berkaitan dunia perniagaan, inspirasi keusahawanan dan motivasi kepada mahasiswa. Slot ini membuka ruang kepada peserta untuk memahami kepentingan keberanian mencuba, kreativiti dalam perniagaan serta nilai usaha dalam membina kejayaan. Pada sebelah malam pula, suasana program bertukar lebih tenang dan penuh penghayatan melalui Malam Muallim Berselawat dengan penampilan khas Iddin Ramli.

[GAMBAR 3: Gambar aktiviti Paintball Battle Zone]
Antara aktiviti interaktif yang mendapat sambutan daripada mahasiswa sepanjang FestiVibe KAB 2.0.

Pada hari kedua, pengisian diteruskan dengan slot Satu Hati, Satu Misi Sumud Nusantara yang membawa nilai kebersamaan, kesedaran dan semangat solidariti dalam kalangan peserta. Slot ini memberi mesej bermakna kepada mahasiswa tentang kepentingan keprihatinan sosial dan rasa tanggungjawab terhadap isu kemanusiaan.

Program turut diserikan dengan Pertandingan Debat Bahasa Arab yang memberi ruang kepada mahasiswa untuk menonjolkan kemahiran berbahasa, pemikiran kritis dan keyakinan diri. Pertandingan ini bukan sahaja menguji kebolehan komunikasi peserta, malah turut menggalakkan budaya ilmu serta keberanian berhujah secara beretika.

Kemuncak hari kedua diteruskan dengan Malam Kebudayaan yang menampilkan elemen Cultural Dance Sensation serta Art of Traditional Attired. Slot ini berjaya memperlihatkan kepelbagaian budaya, kreativiti dan keunikan warisan melalui persembahan serta pemakaian tradisional yang menarik perhatian penonton. Suasana malam tersebut menjadi lebih berwarna-warni apabila peserta dan penonton dapat sama-sama meraikan keindahan budaya dalam suasana yang meriah.

Pada hari ketiga, program memberi fokus kepada penglibatan mahasiswa dalam bidang keusahawanan melalui slot Pitching Mini Incubator Keusahawanan. Slot ini menjadi platform kepada peserta untuk mengasah idea, membentangkan cadangan perniagaan dan meningkatkan keyakinan dalam komunikasi profesional. Melalui aktiviti ini, mahasiswa diberi peluang untuk berfikir secara kreatif dan kritis dalam membangunkan idea yang berpotensi untuk diketengahkan.

Kerjasama bersama Ayam Gepuk Artisan pula menyerlah menerusi slot Ayam Gepuk Challenges yang mencetuskan suasana gamat, santai dan penuh gelak tawa. Cabaran ini bukan sahaja menghiburkan, malah berjaya mengeratkan hubungan antara peserta melalui aktiviti yang dekat dengan minat mahasiswa. Kehadiran elemen makanan dan cabaran interaktif menjadikan slot ini antara pengisian yang mencuri perhatian ramai.

Pada sebelah malam, program diteruskan dengan Malam GaRock yang menampilkan penyanyi jemputan Reedzwann. Persembahan tersebut berjaya mencipta suasana konsert kampus yang bertenaga apabila para pelajar hadir beramai-ramai bagi menikmati persembahan secara langsung. Sorakan dan nyanyian bersama daripada penonton jelas menggambarkan keterujaan warga kolej terhadap pengisian hiburan yang disediakan.

[GAMBAR 4: Gambar persembahan Reedzwann]
Persembahan artis jemputan memeriahkan suasana malam FestiVibe 2.0.

Hari terakhir menyaksikan penganjuran MLBB Championship yang mendapat sambutan daripada peminat e-sukan dalam kalangan mahasiswa. Pertandingan ini menjadi medan kepada peserta untuk menampilkan strategi, kerjasama pasukan dan semangat persaingan sihat. Penganjuran slot ini juga membuktikan bahawa e-sukan mampu menjadi medium penyatuan mahasiswa melalui minat yang sama.

Program kemudian melabuhkan tirai menerusi Majlis Penutup yang dimeriahkan dengan kehadiran artis jemputan popular, Floor 88. Persembahan tersebut menjadi penutup yang cukup bermakna apabila warga Kolej Aminuddin Baki berkumpul bersama dalam suasana penuh keterujaan, sorakan dan kenangan indah. Kehadiran Floor 88 berjaya menyempurnakan malam kemuncak FestiVibe 2.0 dengan suasana yang meriah dan tidak dapat dilupakan.

Dari sudut pandang pengunjung, penganjuran FestiVibe 2.0 x Ayam Gepuk Artisan dilihat berjaya menghidupkan suasana Kolej Aminuddin Baki melalui gabungan aktiviti yang pelbagai dan dekat dengan minat mahasiswa. Menurut seorang pengunjung, program ini memberi pengalaman yang berbeza kerana setiap hari dipenuhi dengan slot yang bukan sahaja menghiburkan, malah turut memberi manfaat kepada pelajar.

“Bagi saya, FestiVibe 2.0 memang best sebab aktiviti dia pelbagai. Ada sukan, talk, cabaran makanan, kebudayaan dan konsert. Program macam ni buat suasana kolej jadi lebih hidup dan seronok untuk student,” kata salah seorang pengunjung.

Seorang lagi pengunjung turut berkongsi bahawa malam hiburan seperti Malam GaRock bersama Reedzwann dan Majlis Penutup bersama Floor 88 menjadi antara momen paling diingati sepanjang program berlangsung. Menurutnya, kehadiran artis jemputan berjaya menarik minat ramai pelajar untuk hadir dan menikmati suasana festival secara bersama.

“Malam Reedzwann dan Floor 88 memang paling meriah. Semua orang enjoy, menyanyi sama-sama dan rasa macam satu kolej berkumpul. Memang jadi kenangan yang susah nak lupa,” ujar seorang pengunjung.

Sementara itu, dari sudut pihak penganjur, salah seorang AJK program menyatakan bahawa FestiVibe 2.0 bukan sekadar program hiburan, sebaliknya menjadi medan untuk melatih kerjasama, kepimpinan dan komitmen dalam kalangan mahasiswa. Walaupun persiapan program memerlukan usaha yang besar, sambutan positif daripada warga kolej menjadikan segala penat lelah berbaloi.

“Sebagai AJK, program ni memang banyak cabaran dari segi persiapan, teknikal dan pengurusan slot. Tapi bila tengok peserta dan pengunjung enjoy, rasa semua usaha kami sangat berbaloi. FestiVibe 2.0 bukan sekadar festival, tapi ruang untuk kami belajar bekerja sebagai satu pasukan,” jelas salah seorang AJK program.

[GAMBAR 5: Gambar AJK / urus setia / peserta selepas program]
Barisan penganjur dan peserta yang menjayakan FestiVibe 2.0 selama empat hari.

Secara keseluruhannya, FestiVibe KAB 2.0 x Ayam Gepuk Artisan telah berjaya mencapai objektif penganjurannya dalam memperkukuh hubungan silaturahim, menyediakan ruang kepada mahasiswa untuk menonjolkan bakat, serta mewujudkan pengalaman kampus yang lebih bermakna. Program ini juga selari dengan matlamat pembangunan pelajar yang menekankan aspek pendidikan, kreativiti, kolaborasi dan kesejahteraan sosial.